이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3/캐슬 (문단 편집) === 5레벨: 수도사 / 열성 수도사 === || || [[파일:external/cdn.wikimg.net/HoMMIII_Monks_Profile.png]] [[파일:external/heroes.thelazy.net/Creature_Monk.gif]] [br] [[수도사]] ,,[[몽크|Monk]],, || [[파일:external/cdn.wikimg.net/HoMMIII_Zealots_Profile.png]] [[파일:external/heroes.thelazy.net/Creature_Zealot.gif]] [br] 열성 수도사 ,,[[질럿|Zealot]],, || || 공격 / 방어 / 체력 [br] 피해 / 탄약 / 속도 || 12 / 7 / 30 [br] 10~12 / 12 / 5 || 12 / 10 / 30 [br] 10~12 / 24 / 7 || || 가격 || 금 400 || 금 450 || || 특수 능력 || || 근접전 패널티 없음 || || 생산 건물 / 생산량 ||<-2> 수도원 ,,Monastery,, / 3[*생] || 언제나 상급 유닛으로 구성된 캐슬의 유일한 중하위권 유닛. 그래도 천사로 가는 필수 테크 유닛인데다 귀중한 원거리 유닛이기 때문에 뺄 수가 없지만 그 스탯은 영 약해빠졌다. 딜링을 맡는 궁수 유닛에게 중요한 대미지 스탯이 낮다는 것도 문제지만, 더 큰 문제는 약해빠진 체력. 체력이 거의 3레벨 수준이기 때문에 위치에 비해서 너무 쉽게 죽는다. 열성 수도사로 업그레이드하면 근접전 페널티가 없어지지만, 그렇다고 해서 호위없이 운용하기엔 너무 맷집이 약해서 문제다. 거기다 생산건물을 짓기 위해서는 모든 종류의 자원을 투입해야 한다는 점이 다시 발목을 잡는다. 그러나 최종테크인 천사를 양성하기 위해서는 반드시 넘어가야 할 중요한 테크이므로 짓지 않을 수도 없다. 믿을건 5레벨치곤 싼 가격과 원거리 유닛이라는 점뿐이므로 적절하게 모아가면서 운용하는 것이 포인트. 특히, 수성전때 효율이 제법 좋다. 그나마 사격 유닛이기에 망정이지 근접 유닛이었다면 버림받았을 것이다. 반대로 말하자면 이러니저러니 해도 고레벨 사격 유닛이기 때문에 쓰레기 유닛은 아니라는 것. 어쨌든 저격수보다 딜은 잘 뽑는다. 상대의 방어력이 0이라면 1주 생산량으로 따졌을 때 저격수 딜이랑 비슷하지만 일반적으로는 방어력이 있는 상대를 때리게 되는데, 이 경우에는 질럿이 유리하다. 확실한 것은, 동급 원거리 유닛인 네크로폴리스의 리치에 비하면 딸리는 유닛이라는 것. 타워의 마법사/대마법사도 마찬가지로 마법으로 이루어진 에너지 탄을 발사한다. 여담으로 선술집에 의하면 열성 수도사의 몸은 순수한 에너지로 이루어져 있다고 한다. 확실히 얼굴 부분에 빛이 나는 걸 보아 평범한 인간은 아니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기